Blunderbuss

Proyecto Individual: 3D Artist, Sculpt, Texture Artist

Tags: Asset, Sculpt

Workflow: Diseño, Esculpido 3D, Retopología, Uvs, Textura.

 

Este proyecto consistía en el diseño de un arma y su posterior creación en 3D. Realicé un flujo de trabajo en 3D-Coat de esculpido en gran detalle para su posterior retopología y texturizado. El resultado, un arma con gran detalle lista para su uso en un videojuego.

 

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