Hongus Pocus

Proyecto Personal: Sculpt, Character Artist, Animation, Render

Tags: Environment, Character, Render

Workflow: Esculpido 3D, Retopo, Uv’s, Rig/Skin, Animación, Textura Handpainted, Iluminación, Render

 

Hongus Pocus es mi aportación para el MushroomChallenge de Sketchfab. Diseñé tanto al personaje como el escenario. Esculpí todos los elementos en Zbrush, hice la retopología en 3DsMax. Texturicé en 3Dcoat al estilo handpainted. Rig/Skin y animación en 3DsMax.

Para la presentación utilicé Keyshot y Marmoset, postproducción con Adobe Photoshop.

 

Related Projects

Pam 3D Character

Pam 3D Character Proyecto Personal: Sculpt, Character Artist, Render Tags: Character, Render Workflow: …

Read More

Axon

Axon Proyecto Individual: 3D Artist, Character Design, Programación C#, Unity, Particle …

Read More