Sheva the Dragon

Proyecto Individual: Character Design, Sculpt, 3D Artist, Texture Artist

Tags: Character, Sculpt

Workflow: Diseño de personaje, Esculpido 3D, Retopología, Uvs, Textura, Rig, Skin, Animación.

 

Este proyecto consistía en el diseño de un personaje Next Gen y su posterior creación en 3D. Realicé un flujo de trabajo en 3D-Coat de esculpido en gran detalle para su posterior retopología y texturizado. Una vez terminado hice el Rig y Skin del personaje en 3Ds Max y terminé con una animación de Idle. El resultado, un personaje de estilo hanpainted con un nivel de detalle muy elevado listo para ser utilizado en un videojuego.

 

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