Viking Hall

 

Proyecto Individual: Particle System, Unity, 3D Artist
Tags: Assets, Environment

 

Viking hall fue un proyecto individual dónde debía crear una estancia de temática libre. Escogí la creación de un salón Vikingo por qué me gusta mucho su cultura y su modo de vida. Realicé todos los Assets con 3Ds Max y los texturicé con Substance Painter. Realicé varios sistemas de partículas en Unity. Trabajé la iluminación y el postprocesado. El resultado, un salón Vikingo óptimo a nivel jugable.

 

 

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